Lorsqu’il s’agit de jeux sur ordinateur, il est idéal d’utiliser un moniteur compatible avec ta carte graphique pour en tirer le meilleur parti, avec AMD FreeSync ou G-Sync.
Les moniteurs de jeu sont conçus pour avoir un taux de rafraîchissement plus élevé et un temps de réponse plus rapide.
Les téléviseurs, en revanche, ont tendance à être plus lents, ne dépassent souvent pas des taux de rafraîchissement de 60Hz et ne prennent pas en charge la technologie AdaptiveSync, ils sont donc plus susceptibles d’avoir des déchirures d’image et des sauts de trame.
D’un autre côté, un bon téléviseur OLED 4K ou 8K peut être parfait pour jouer à des jeux sur consoles, mais cela dépend de tes besoins particuliers.
Lorsqu’il s’agit d’acheter un écran, il est courant que tu sois confronté à de nombreuses questions qui rendent difficile un choix d’achat clair.
Soit parce qu’il y a trop d’options “similaires” sur le marché, soit parce que tu n’y connais pas grand-chose et que cela peut prêter à confusion.
Dans cet article, je vais répondre à cette question en fournissant toutes les informations nécessaires pour que chacun puisse rapidement différencier les caractéristiques qui peuvent le faire choisir une option ou une autre.
Caractéristiques à prendre en compte entre une télévision traditionnelle et un moniteur de jeu
Taille de l’écran
La taille de l’écran est l’un des facteurs auxquels la plupart des utilisateurs ont tendance à donner la priorité.
Cependant, il existe d’autres facteurs, comme la résolution, le type de panneau, la vitesse du panneau, entre autres, qui jouent un rôle plus important lorsqu’il s’agit de la qualité d’image d’un écran.
Si tu es un utilisateur de console, la taille de l’écran sera probablement un facteur important, en raison des fonctions impliquées dans le jeu sur console. Un utilisateur de console joue généralement avec sa famille et ses amis dans une grande pièce et un grand écran est donc tout à fait logique.
En revanche, pour un utilisateur d’ordinateur, la taille idéale de l’écran se situe dans la gamme des 24, 27 ou 32 pouces.
Résolution de l’écran
La plupart des nouveaux téléviseurs ont tendance à avoir une résolution 4K ou 8K.
Cela est dû à la densité des pixels. Plus la taille de l’écran est grande, plus il faut agrandir les pixels ou augmenter la résolution pour conserver les petits pixels sur des écrans plus grands sans perdre la qualité de l’image.
D’autre part, lorsqu’il s’agit de moniteurs de jeu, 1080p ou 1440p est la résolution de choix, car le fait d’avoir le panneau à des distances aussi rapprochées sur un panneau plus petit signifie que les images sont beaucoup plus nettes.
De plus, faire tourner des jeux à des taux de rafraîchissement optimaux dans les résolutions 1440p ou 4K nécessite un matériel de pointe, et c’est pourquoi de nombreux utilisateurs qui n’ont pas la dernière génération de cartes graphiques opteront pour la résolution 1080p classique.
HDR (High Dynamic Range)
Malgré le marketing des fabricants, seuls les moniteurs haut de gamme sont capables d’offrir un véritable HDR.
Alors que la plupart des téléviseurs à prix raisonnables disposent de cette fonction.
Donc si tu as hâte de consommer du contenu HDR, tu voudras opter pour un téléviseur 4K, à moins que tu n’aies les ressources nécessaires pour opter pour un moniteur de jeu haut de gamme.
Télévision vs Moniteur de jeu
Après avoir évalué les points ci-dessus, il y a d’autres aspects à prendre en compte lorsque tu cherches un écran dont tu peux profiter pour jouer à des jeux vidéo.
Décalage d’entrée
Lorsqu’il s’agit de jouer à des jeux vidéo sur des consoles, l’option la plus courante est d’opter pour un grand téléviseur, car les jeux se jouent généralement à une plus grande distance par rapport aux jeux sur ordinateur.
Cependant, tu dois t’assurer que le téléviseur dispose de la fonction de contournement du post-traitement de l’image, généralement appelée “Mode Jeu”.
Cette fonction réduit considérablement le décalage d’entrée, ce qui est indispensable pour jouer à des jeux compétitifs à grande vitesse et de haute précision.
En termes de chiffres, il est recommandé que le téléviseur ait un décalage d’entrée inférieur à 16 ms, de préférence inférieur à 8 ms s’il prend en charge les taux de rafraîchissement de 120 Hz.
Pour les jeux sur ordinateur, les moniteurs de jeu ont déjà une latence plus faible que les téléviseurs, où la plupart se situent entre 0,5ms et 5ms.
Temps de réponse
Le temps de réponse est crucial pour une expérience de jeu optimale et compétitive.
Chez les moniteurs, c’est une caractéristique facile à trouver et bien définie, mais chez les TV, ce n’est pas aussi clair, précisément parce qu’elles n’ont pas tendance à exceller dans ce domaine.
Un moniteur IPS typique a généralement un temps de réponse de 5 ms, tandis que les téléviseurs IPS ont un temps de réponse d’environ 15 ms.
Cela rend les images fantômes plus perceptibles et provoque un effet de traînée derrière les objets qui se déplacent rapidement.
Si tu es un joueur sur console et que tu peux te permettre un téléviseur OLED, envisage-le, car cette technologie offre des temps de réponse plus rapides que n’importe quel moniteur de jeu rétroéclairé par LED, car ses pixels fonctionnent indépendamment.
Taux de rafraîchissement
En ce qui concerne les moniteurs de jeu, tu peux trouver des moniteurs avec des taux de rafraîchissement de 144Hz, 165Hz, 240Hz, jusqu’à un étonnant 360Hz.
Cela offre une plus grande réactivité et une plus grande fluidité dans les jeux à grande vitesse, où chaque instant est décisif dans l’expérience de jeu.
Les téléviseurs, par contre, sont souvent limités à 60Hz ou 120Hz si nous avons de la chance.
Si tu envisages un téléviseur pour les jeux sur console de nouvelle génération, assure-toi qu’il s’agit d’un vrai téléviseur 120Hz et non d’un téléviseur qui utilise l’interpolation de mouvement.
Adaptive-Sync
Adaptive-Sync est une technologie de fréquence de rafraîchissement variable qui synchronise la carte graphique avec le moniteur, adaptant la fréquence de rafraîchissement aux images par seconde produites par l’ordinateur ou la console, éliminant ainsi le déchirement de l’image et les sauts entre les images.
Les moniteurs de jeu offrent une fréquence de rafraîchissement variable ou une technologie de synchronisation adaptative, comme AMD FreeSync ou NVIDIA G-SYNC.
Les consoles de jeu Xbox One et S/X Series prennent en charge AMD FreeSync jusqu’à 120Hz.
Ainsi, un moniteur de jeu avec FreeSync ou G-Sync est un choix parfait si tu joues à la fois sur PC et sur console, et certains téléviseurs prennent également en charge la fréquence de rafraîchissement variable de FreeSync.
OLED
Les téléviseurs OLED, contrairement aux panneaux IPS, VA et TN, ont des pixels auto-émissifs, ce qui permet un temps de réponse instantané et un taux de contraste infini.
Cependant, tout n’est pas rose, car ils sont extrêmement chers et leur prix est prohibitif pour l’utilisateur moyen.
Moniteur ou TV
Lorsqu’il s’agit de choisir un écran pour les jeux vidéo, la question se pose souvent : vaut-il mieux opter pour un moniteur ou une télévision ? Chaque option présente ses propres avantages et inconvénients, adaptés à différents types de joueurs et de configurations.
Les Moniteurs : Performance et Réactivité Les moniteurs sont conçus spécifiquement pour l’informatique, ce qui les rend idéaux pour les jeux sur PC. Ils offrent généralement un temps de réponse plus rapide et un taux de rafraîchissement plus élevé que les télévisions. Ces caractéristiques se traduisent par une image plus fluide et une réactivité améliorée, des atouts précieux dans les jeux compétitifs et à rythme rapide. De plus, les moniteurs offrent souvent une meilleure fidélité des couleurs et des angles de vision plus larges. Avec des tailles allant généralement de 24 à 32 pouces, ils sont parfaits pour une expérience de jeu immersive sans être trop encombrants.
Les Télévisions : Taille et Confort Visuel Les télévisions, en revanche, tendent à offrir de plus grands écrans, ce qui peut être plus confortable pour les jeux sur console ou pour ceux qui préfèrent une expérience de jeu plus cinématographique. La résolution 4K, devenue courante sur les télévisions modernes, permet une image extrêmement détaillée sur les grands écrans. Cependant, les télévisions ont généralement un temps de réponse plus lent et des taux de rafraîchissement inférieurs à ceux des moniteurs, ce qui peut être un désavantage pour les jeux très dynamiques. Néanmoins, pour les jeux solo ou narratifs, où la rapidité de réponse est moins critique, une télévision peut offrir une expérience très agréable.
Technologie et Connectivité Les moniteurs récents sont souvent équipés de technologies comme NVIDIA G-SYNC ou AMD FreeSync, qui réduisent les déchirures d’écran et le stuttering. Ces technologies sont plus rares dans les télévisions, bien que certaines commencent à les intégrer. En termes de connectivité, les moniteurs disposent généralement de multiples entrées adaptées aux PC (comme DisplayPort), tandis que les télévisions offrent une variété de connexions, y compris des options sans fil, idéales pour connecter plusieurs appareils.
Conclusion
Comme nous l’avons vu, les téléviseurs et les moniteurs présentent certains avantages et inconvénients, et ce parce qu’ils s’adressent à des publics différents.
Si tu es un utilisateur d’ordinateur et que tu veux tirer le meilleur parti de ta carte graphique, tu dois opter pour un moniteur de jeu compatible.
D’autre part, si tu es un utilisateur de console, tu peux choisir entre deux options : un moniteur 4K pleine taille pour jouer à une distance proche, ou un grand téléviseur 4K ou 8K (de préférence OLED), pour jouer à une distance plus éloignée.
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Moniteur de jeu vs TV : Lequel choisir ?
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2025-09-02




















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